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休闲桌游 › 蛇梯棋

🪜 蛇梯棋在线游戏

掷骰子前进,爬上梯子一步登天,碰到蛇头滑回原处,先到 100 格获胜。·2~4 人·免费玩·无需下载

关于蛇梯棋

01

蛇梯棋是一种纯靠掷骰子的跑格子棋:100 个格子从左下角的第 1 格蛇形排到左上角的第 100 格,轮到谁就掷一颗骰子前进几格,落到梯子脚就顺着梯子爬到上头,落到蛇头就顺着蛇身滑到蛇尾,谁先到第 100 格谁赢。这里你执红先走,和一到三个电脑同桌,电脑掷骰、走棋都有动画,一局几分钟就能分出胜负。

02

领先的人最怕什么?怕下一掷正好踩进蛇头;落后的人最盼什么?盼前面那格就是梯子脚。蛇梯棋最刺激的就是这种追击和逃跑的状态,虽然你什么都不能做,但每一步都在改变距离。尤其经典盘终点的 93、95、98 几条蛇,领先的人到了 90 以后反而会慌。本站有「多出倒退」规则,离终点 1 格掷出 3 还可能退到 98 再滑到 78,那种被追上的感觉会拉满。

03

别以为蛇梯棋只适合打发等车的那几分钟,它其实很适合放在午休或睡前:一局不长,输赢不用记挂,结束就能放下。掷骰子、爬梯、滑蛇这几下重复动作,甚至有点解压。睡不着或想歇口气时,开个 2 人局最省心。

常见问题

怎么按了空格键没有掷骰子?

通常是因为光标留在了文字输入框里,或者棋盘没在屏幕的可视区域内。点一下棋盘空白处再按空格就能正常使用了。

输赢怎么算分算什么规则?

蛇梯棋不计分,只看先到第 100 格的赢。结算面板按到达的在前、其余按所在格号排名次,列出各家爬梯和滑蛇次数。战绩记总局数、赢的局数和最快几回合获胜,存浏览器里。

骰子点数算什么?

你和电脑用同一个随机数掷骰子,每个点数出现的机会都是六分之一,电脑看不到也改不了点数,完全靠运气。

能和另一个人一起玩吗?

不能两个人操作各自的棋子;本站由你执红棋,其余位置交给电脑。想玩两人局,在大厅选 2 人即可。

为什么电脑的胜率和我一样?

打开大厅选 2、3 或 4 人后直接开始,电脑会用同一个随机数掷骰子。由于蛇梯棋本身没有决策,电脑没有任何难度或水平可以调。

为什么我连着玩好几盘都输算什么?

不能算作水平不行。这游戏完全没有决策,电脑和我们用同一个随机数,胜负全看运气,多被咬几次蛇就会落后。

蛇梯棋规则与细节

棋盘与起点

棋盘 10 行 10 列共 100 格,第 1 格在左下角,往右数到第 10 格,第 11 格在第 10 格正上方再往左数,一行一行折返,第 100 格在左上角。开局所有棋子都放在棋盘下方的起点,还没上棋盘,算第 0 格。

掷骰子前进

你执红先走,之后按红、蓝、黄、绿的顺序轮流,每人掷一颗骰子,棋子从当前位置往前走相应的格数。蛇梯棋没有选择,掷完骰子棋子自动走,你只需要按「掷骰子」。

梯子和蛇

棋子正好停在梯子脚(标着「↑」和目标格号的绿底格)就爬到梯子顶;正好停在蛇头(标着「↓」的红底格)就滑到蛇尾。只有停下的那一格算数,路过不算;爬到梯子顶或滑到蛇尾后不再连锁触发。

到达终点

先到第 100 格的一方获胜,棋局立刻结束。默认规则「超过也算到」下,点数超过所需步数也算到达;选「必须正好」或「多出倒退」则另有规定,见下面的细则。

掷 6 再掷一次(可选)

大厅勾上这条(默认开着)后,掷出 6 走完这一步可以立刻再掷一次,连续掷到 6 就一直掷,本站不设连掷三个 6 的惩罚。取消勾选则掷 6 和别的点数一样,走完就轮到下一家。

点数完全随机

你和电脑用同一个随机数掷骰子,每个点数的机会都是六分之一,电脑看不到也改不了点数。

蛇梯棋玩法技巧

💡

每套棋盘的长梯子位置不同:经典盘 80 直通终点,甲盘中段梯子密集,先看棋盘布局再决定怎么期待点数。

1
💡

开了撞子规则后,看见前面一格停着对手就算掷到 1 也是好事:把它送回起点等于给自己清出一段安全路,比原地待着强。

2
💡

别在连掷到 6 时光顾着高兴,一定要顺着格子往后多数几格,提前看看下一投会不会一头扎进蛇嘴里。

3
💡

想熟悉四套棋盘的梯子和蛇分布在哪,就先开 2 人、「超过也算到」快速跑几局:每套盘玩一遍,点几次格子看说明,记住哪段最危险、哪段有长梯。

4
💡

采用「多出倒退」进入终点前两格时,宁愿掷出 1 点慢慢蹭,也别贪大点数免得反弹踩中蛇头前功尽弃。

5
💡

终点前几步别只盯着自己的棋子:如果有人只差两三点就赢,轮到他时先看那一格附近有没有蛇头,判断他这一掷会不会自己滑回去,再决定要不要换「多出倒退」这类规则重开一局。

6
💡

手机上棋子比较小,看不清谁在哪一格时看下方的玩家面板,上面写着每家当前的格号和进度条。

7
💡

手机上按钮被棋盘挤到下方时,直接在棋盘可见且不在输入框时按空格或回车,少滑动页面找按钮。

8

蛇梯棋术语解释

起点

棋盘下方放棋子的地方,还没上棋盘,算第 0 格。被撞子送回也回这里。

梯子脚

梯子下端的格子,绿底、标「↑」和梯子顶的格号。棋子正好停在这格就爬到梯子顶。

梯子顶

梯子上端的格子,浅绿底。爬上来后停在这里,不会再触发别的梯子或蛇。

蛇头

蛇张嘴的那一格,红底、标「↓」和蛇尾的格号。棋子正好停在这格就滑到蛇尾。

蛇尾

蛇身末端的格子,浅红底。滑下来后停在这里。

终点

第 100 格,左上角标「终」的格子,先到的赢。

掷 6 再掷

可选规则:掷出 6 走完后再掷一次。

掷 6 起步

可选规则:棋子在起点时必须掷到 6 才能上棋盘,放到第 1 格。

超过也算到

终点规则之一:点数超过所需步数也算到达。

必须正好

终点规则之一:点数超过所需步数时原地不动。

多出倒退

终点规则之一:先到第 100 格,再把多出的步数退回来,退到蛇头照样滑。

撞子

可选规则:最终停下的格子上有对手棋子,就把它送回起点。

回合

所有人各掷过一轮骰子,掷 6 再掷不算新回合。

温馨提示
晚上的话,玩游戏时间别太久,适度娱乐,保证休息。◆