这款红心大战怎么样
红心大战(Hearts)是一款四人各自为战的扑克游戏,目标和多数牌类相反:要尽量少拿分。每张红心算 1 分,黑桃 Q 算 13 分,一局 13 墩打完各自数分并累加到总分;有人总分达到 50 或 100 分时,这局打完整盘结束,总分最低的人获胜。如果有人一局收齐全部 26 分,叫「射月」,反而是其他三家各加 26 分。
手里攥着大牌常常让人心惊肉跳,因为一不留神就会把分牌全揽进怀里。黑桃 A、K 只要缺乏小牌打底,往往就是替别人接盘黑桃 Q 的活靶子;倒是梅花和方块的大牌,完全可以趁着开局第一墩没分的空档,或者尾盘断定场上无分时果断甩掉。哪怕真打算射月,也得确保各门都能牢牢控盘才敢拿大牌硬顶。要是没凑齐控场大军,手里的顶张能早借机垫掉就趁早脱手。
这游戏的牌没有将牌,也不比谁先出完,只看领出花色里谁最大。A 最大、2 最小,垫进别的花色再大也不算数。理解这点,才知道为什么黑桃 A、K 不记分却危险,建议先从第一墩的梅花 2 开始找感觉。
红心大战规则说明
发牌与座位
一副 52 张牌(不要大小王),每人 13 张。点数 A 最大、2 最小,没有将牌,四种花色地位相同。你坐下方,左、上、右是三位电脑,出牌按顺时针:你 → 左 → 上 → 右。手牌按梅花、方块、黑桃、红心排列,同花色从小到大。
传牌
看完牌后每人选 3 张牌传出:第 1 局传给左手,第 2 局传给右手,第 3 局传给对家,第 4 局不传,之后按这个顺序循环。四家选好后同时交换,所以选牌时看不到别人要传给你什么。
出牌与跟牌
拿着梅花 2 的人领出第一墩,而且必须出梅花 2。之后按顺时针轮流出牌,手里有领出的花色就必须跟同花色,没有才可以垫任意一张。每墩由领出花色里最大的牌收走,收墩的人领出下一墩,13 墩打完一局结束。
怎么比大小
一墩只比领出的那门花色,垫进来的其他花色再大也不算。比如领出梅花 5,有人垫了红心 A,只要没人出更大的梅花,就是梅花 5 收墩,连这张红心一起收走。
破红心
红心在有人出过之前叫「没破」,没破时不能领出红心。一旦有人在别的花色墩里垫出红心,红心就「破」了,之后任何人都可以领出红心。顶部状态栏会显示「♥ 未破」或「♥ 已破」。
黑桃 Q 和破红心
本站规则里垫出黑桃 Q 不算破红心,红心破没破只看有没有人出过红心。黑桃(包括 Q、K、A)任何时候都可以领出,没有限制,所以红心没破时也可以用黑桃逼 Q。
计分
一局打完数自己收进来的牌:每张红心 1 分,黑桃 Q 13 分,其他牌都是 0 分,一局一共 26 分。每人的本局得分加进总分,座位旁会显示总分、本局已收的分,收到黑桃 Q 还会标出「♠Q」。
射月
一个人在一局里收齐了全部 13 张红心和黑桃 Q(26 分)就是射月:他本局记 0 分,其他三家各加 26 分。本站统一采用这种算法,没有「射月的人自己减 26 分」的选项。
一盘的结束与胜负
开局前在大厅选打到 50 分或 100 分。只要有人总分达到或超过这个分数,这一局打完整盘就结束,不会中途停下。总分最低的人获胜,几个人并列最低就一起算赢。
红心大战操作指南
在大厅选电脑难度(入门 / 普通 / 高手)和打到 50 或 100 分,点「开始游戏」
点选 3 张牌,也可以按住后用手指或鼠标划过多张一起选;选够 3 张点「传出」,或按回车 / 空格
轮到你时点一张手牌把它选中,第一墩会自动帮你选好梅花 2
再点一次选中的牌,或点「出牌」按钮,或按回车 / 空格
大厅勾选「点一下牌就直接出」后,点牌即出,不用再确认
变暗的牌现在不能出,点一下会提示原因
点「提示」或按 H 键,自动选中建议的牌(不会直接打出)
← / → 方向键在能出的牌之间切换选中
顶部「计分表」查看每局各家得分和总分,★ 表示射月
顶部显示第几局、本局传牌方向、红心破没破和目标分
顶部「回大厅」;一盘没打完会先确认,离开后这盘不计战绩
右上角齿轮:开关声音,电脑出牌节奏选「真实(2~5 秒)」或「较快(1~2 秒)」
快捷键在游戏区还在屏幕内、光标不在输入框时有效
常见问题
这款红心大战适合小孩玩吗?
适合,规则只有几条,入门电脑压力也小。可以先选 50 分一局练躲分,不会出错牌,暗牌会提示原因。
划不动牌时怎么完成传牌?
不用划,逐张点击手牌,选满 3 张后点「传出」即可;也可以按回车或空格确认。划过多张只是另一种选牌方式。
手牌太大总要收分该怎么打?
先看有没有短门,尽量打空一门,等别人领这门时垫掉危险牌。别只盯着这一墩,黑桃 Q 和大红心能否脱手更重要。
和电脑打牌会等很久吗?
不会。电脑出牌前会想2~5秒像真人那样,可以在设置里调成1~2秒的较快节奏,不用担心对局拖太久。
按提示功能会扣除最终得分吗?
不会扣分。你可以直接点「提示」或按键盘 H 键,系统只会帮你选中一张建议牌,不会自动打出,也不影响计分。